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2008年05月18日 21:58:09投稿
1 名前: ちっちちっち~♪(福島県) 投稿日:2008/05/18(日) 13:36:09.88 ID:5fIOE5TL0 ?PLT ゲーマー向けサイト『Kotaku』の日本在住スタッフであるBrian Ashcraft氏が、欧米製のゲームが日本市場に参入を試みる際に直面する、いくつかの難題を取り上げている。 日本市場では、欧米のゲームで一般的な形式が受け入れられていない模様だ。例えばカプコンのBen Judd氏は、「日本のプレイヤーたち...
アイドルマスター ライブフォーユー!(オリジナルアニメDVD同梱版)
おすすめ度:
価格:
前作をプレイした人向けのゲームですね。 良い点 オーディション合格後にしか見れなかったライブをつねに見れるという嬉しいソフトです。 面倒な育成も無ければユニットのテンション管理もしなくていいと...
AIやプログラミングにこだわったりサイトでのコミュニティを構築しようとしたのは芝村だったな。結構うまくいくかと思わせて自爆したのが残念だった。
FPSとかが日本で好まれない話(コメ130"店頭でアイマスを手にしてるデブを見た瞬間殺したくなったのは何でだろう"ww
>>520が・・・。やっぱりメリケンはスーパーマン願望でいきなり完璧超人になりたいワケですな、そこに至るまでの過程とかは全部すっ飛ばして。日本はアムロとかシンジみたく、そうなるまでの成長も見たい気質なワケで
なぜか、これを読んでいて、昔のアーケードゲームのエイリアンVSプレデターを思い出した。やっぱり、シェーファー少佐が米国向け、クロサワ中尉が日本向けだったのだろうか。
あとプラス25〜30歳ぐらいでシルクハットとかスーツに身を包んだ初老紳士のゲームならなぁ…(需要ないよ
「洋物のAVがなぜか抜けないのと一緒」←笑。「かわいいは正義」なのが和ゲーの特徴、てのはあると思う。
FEZみたいな戦士系のキャラデータで外見を男女のロリからガチムチまで用意して好きに選んで、とアンケート取ったら面白そう。私?ロリですよっ /(^o^)\
自分は洋物MMOメインだけど、自分自身がゲームの中で冒険するという感覚より、育成キャラを冒険させる的な感覚が強い。観賞用でもあるから、ムサい男よりは女性キャラを使ったり。
現実逃避したい時はアニメ的、ゲームを楽しみたい時はリアルキャラを望む
萌え無しの洋ゲー好きの日本人だっているんだぜ。 ビキニみたいな鎧を着た女や、重装備を細腕の女に振り回させても「あーあ」としか思えない。
気づくの遅すぎ
また萌えと硬派のいがみ合いか。アニメでも漫画でもゲームでもなんでこう同じ話題を繰り返す。両方美味しくいただく術を身につければ、みんな幸せになれるのになあ。
とりあえず、画像での比較に吹いたw
Warhammer Onlineの日本語版がおあずけになったら俺涙目
スネークは特殊な例なんですね
ひょろいアメリカのオタクはスクールカースト上位のアメフト野郎に憧れ、モテない日本のオタクは二次元に彼女を見出す。/日本じゃ兵士にリアリティがないのとハゲ=坊主という先入観が…そこで僧兵ですよ!
未プレイゲーム品評会の会場はここですか?
"女 エルフ (15) ビショップ これでかなり萌えるよな"わかります、わかります
クライシスとアイマスどちらも感動しすぎて涙が出そうになった俺はただの3D技術好き。あとクライシスよりらぶデス2のほうが重いのはひどいと思う。/ていうかL4Uはどこまで値下げされるんだろう。
あれだアイマスかショパンのキャラデザでオブリビオン作ったら日本で30億本は売れるね
日本がただ1つの例外ってものすごいことだと思うんだがなんでここの連中は悪い方にしか考えられんのか
id:jamgさんのコメントで思ったけど、「老師」に代表されるような「ジジイが強い願望」ってのも日本や中国の独自の感覚なんだろか。ヘルシングのウォルター執事みたいな激強ロートル、西洋文化であまり見ない気が。
で、最近の任天堂以外の面白い日本産ゲームは何があるんだ?
しかし、こういう分析をしっかり行うところが立派。
GTAが日本で受けてるのは全身象が見られるからか?/"萌えとかそういう類じゃなくて単純に気持ち悪い""あいつら、まともなデフォルメキャラ描けないのかってぐらい嗜好に差がある"だよなぁ
お姉チャンバラやりつつThe Orange Boxの発売を指折り数える俺ガイル。/スネークも日本より海外で人気が高いんだよなぁ。
日本はオタ文化圏に限らず、かわいさ・キャラクタ性・ファンタジー、のような理想主義が基本ぽい。欧米は数百年間リアリズムが専売特許だから、真逆なのよねー。
現実感の問題と認識。 メリケンは日常の視点空間に見える非現実を楽しむのでリアルな表現を好む。 日本人は日常ではありえない空間で現実とは切り離してゲームを楽しんでる希ガス。
ナウシカが原型を留めていない件
文化が違けりゃそらね・・・
欧米:ガチムチ、日本:幼女 つーかこんなこと本気で言ってるなら当分は日本に対抗できないぞ、日本のアニメ絵は日々進化してるというのに…
洋ゲー嫌いじゃないけど金がなくて買えないんです(涙) ああCoD4もPortalも海外版DDRもやりたいのに…/『30歳くらいの大胆な男性』きめえww/つーか現在のとても綺麗で斬新で面白いゲームをなんでみんなやらないの?
「毛唐は自分が主人公になれるゲームを好み日本人は第三者視点でゲームをすることを好む」「日本で箱○買ってる奴らも目的はアイマスにDOAだもんなぁw」
「「日本製・欧米製どちらも楽しめる俺は勝ち組」と思ってしまった」に便乗。 / 海外と日本の違いはゲームに何を求めているかの違いかなぁ。
スネークみたいな渋いオヤジもたまには売れるよー、と気持ち弁護。
"自分が主人公な外人。自分と主人公な日本人。"
海外
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はてなブックマークの中から人気のある「2ch」関連エントリーを取り上げて、ニコニコ風にまとめたサイトです。
関連サイトとして、これはひどいやこれはすごいがあります。どうぞご利用ください。
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>>520が・・・。やっぱりメリケンはスーパーマン願望でいきなり完璧超人になりたいワケですな、そこに至るまでの過程とかは全部すっ飛ばして。日本はアムロとかシンジみたく、そうなるまでの成長も見たい気質なワケで
なぜか、これを読んでいて、昔のアーケードゲームのエイリアンVSプレデターを思い出した。やっぱり、シェーファー少佐が米国向け、クロサワ中尉が日本向けだったのだろうか。
あとプラス25〜30歳ぐらいでシルクハットとかスーツに身を包んだ初老紳士のゲームならなぁ…(需要ないよ
「洋物のAVがなぜか抜けないのと一緒」←笑。「かわいいは正義」なのが和ゲーの特徴、てのはあると思う。
FEZみたいな戦士系のキャラデータで外見を男女のロリからガチムチまで用意して好きに選んで、とアンケート取ったら面白そう。私?ロリですよっ /(^o^)\
自分は洋物MMOメインだけど、自分自身がゲームの中で冒険するという感覚より、育成キャラを冒険させる的な感覚が強い。観賞用でもあるから、ムサい男よりは女性キャラを使ったり。
現実逃避したい時はアニメ的、ゲームを楽しみたい時はリアルキャラを望む
萌え無しの洋ゲー好きの日本人だっているんだぜ。 ビキニみたいな鎧を着た女や、重装備を細腕の女に振り回させても「あーあ」としか思えない。
気づくの遅すぎ
また萌えと硬派のいがみ合いか。アニメでも漫画でもゲームでもなんでこう同じ話題を繰り返す。両方美味しくいただく術を身につければ、みんな幸せになれるのになあ。
とりあえず、画像での比較に吹いたw
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で、最近の任天堂以外の面白い日本産ゲームは何があるんだ?
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日本はオタ文化圏に限らず、かわいさ・キャラクタ性・ファンタジー、のような理想主義が基本ぽい。欧米は数百年間リアリズムが専売特許だから、真逆なのよねー。
現実感の問題と認識。 メリケンは日常の視点空間に見える非現実を楽しむのでリアルな表現を好む。 日本人は日常ではありえない空間で現実とは切り離してゲームを楽しんでる希ガス。
ナウシカが原型を留めていない件
文化が違けりゃそらね・・・
欧米:ガチムチ、日本:幼女 つーかこんなこと本気で言ってるなら当分は日本に対抗できないぞ、日本のアニメ絵は日々進化してるというのに…
洋ゲー嫌いじゃないけど金がなくて買えないんです(涙) ああCoD4もPortalも海外版DDRもやりたいのに…/『30歳くらいの大胆な男性』きめえww/つーか現在のとても綺麗で斬新で面白いゲームをなんでみんなやらないの?
「毛唐は自分が主人公になれるゲームを好み日本人は第三者視点でゲームをすることを好む」「日本で箱○買ってる奴らも目的はアイマスにDOAだもんなぁw」
「「日本製・欧米製どちらも楽しめる俺は勝ち組」と思ってしまった」に便乗。 / 海外と日本の違いはゲームに何を求めているかの違いかなぁ。
スネークみたいな渋いオヤジもたまには売れるよー、と気持ち弁護。
"自分が主人公な外人。自分と主人公な日本人。"
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