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2008年05月18日 21:58:09投稿

痛いニュース(ノ∀`):欧米製ゲームが日本市場で売れない理由 「日本のプレイヤーは若くてアニメ的なキャラを好むが、米国のプレイヤーは30歳くらいの大胆な男性を好む」

痛いニュース(ノ∀`):欧米製ゲームが日本市場で売れない理由 「日本のプレイヤーは若くてアニメ的なキャラを好むが、米国のプレイヤーは30歳くらいの大胆な男性を好む」

1 名前: ちっちちっち~♪(福島県) 投稿日:2008/05/18(日) 13:36:09.88 ID:5fIOE5TL0 ?PLT ゲーマー向けサイト『Kotaku』の日本在住スタッフであるBrian Ashcraft氏が、欧米製のゲームが日本市場に参入を試みる際に直面する、いくつかの難題を取り上げている。 日本市場では、欧米のゲームで一般的な形式が受け入れられていない模様だ。例えばカプコンのBen Judd氏は、「日本のプレイヤーたち...

登録タグ:
ゲーム 痛いニュース(ノ∀`)
キーワード:
欧米 プレイヤー 日本 ゲーム 市場
元記事:
blog.livedoor.jp
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前作をプレイした人向けのゲームですね。 良い点 オーディション合格後にしか見れなかったライブをつねに見れるという嬉しいソフトです。 面倒な育成も無ければユニットのテンション管理もしなくていいと...


この2chまとめに対するコメント

  1. BigHopeClasicBigHopeClasic 2008年05月18日 19:51:19

    AIやプログラミングにこだわったりサイトでのコミュニティを構築しようとしたのは芝村だったな。結構うまくいくかと思わせて自爆したのが残念だった。

  2. TakahashiMasakiTakahashiMasaki 2008年05月18日 19:56:23

    FPSとかが日本で好まれない話(コメ130"店頭でアイマスを手にしてるデブを見た瞬間殺したくなったのは何でだろう"ww

  3. shoot_c_nashoot_c_na 2008年05月18日 20:23:33

    >>520が・・・。やっぱりメリケンはスーパーマン願望でいきなり完璧超人になりたいワケですな、そこに至るまでの過程とかは全部すっ飛ばして。日本はアムロとかシンジみたく、そうなるまでの成長も見たい気質なワケで

  4. torinositotorinosito 2008年05月18日 20:56:15

    なぜか、これを読んでいて、昔のアーケードゲームのエイリアンVSプレデターを思い出した。やっぱり、シェーファー少佐が米国向け、クロサワ中尉が日本向けだったのだろうか。

  5. jamgjamg 2008年05月18日 21:10:03

    あとプラス25〜30歳ぐらいでシルクハットとかスーツに身を包んだ初老紳士のゲームならなぁ…(需要ないよ

  6. dragonmoondragonmoon 2008年05月18日 21:11:26

  7. guldeenguldeen 2008年05月18日 21:15:55

    「洋物のAVがなぜか抜けないのと一緒」←笑。「かわいいは正義」なのが和ゲーの特徴、てのはあると思う。

  8. tailtametailtame 2008年05月18日 21:31:34

    FEZみたいな戦士系のキャラデータで外見を男女のロリからガチムチまで用意して好きに選んで、とアンケート取ったら面白そう。私?ロリですよっ /(^o^)\

  9. widtariawidtaria 2008年05月18日 21:39:34

    自分は洋物MMOメインだけど、自分自身がゲームの中で冒険するという感覚より、育成キャラを冒険させる的な感覚が強い。観賞用でもあるから、ムサい男よりは女性キャラを使ったり。

  10. ValuelessValueless 2008年05月18日 22:25:22

    現実逃避したい時はアニメ的、ゲームを楽しみたい時はリアルキャラを望む

  11. welchmanwelchman 2008年05月18日 22:41:48

    萌え無しの洋ゲー好きの日本人だっているんだぜ。  ビキニみたいな鎧を着た女や、重装備を細腕の女に振り回させても「あーあ」としか思えない。

  12. wartanenemonwartanenemon 2008年05月18日 22:46:20

    気づくの遅すぎ

  13. white_skinwhite_skin 2008年05月18日 22:47:49

    また萌えと硬派のいがみ合いか。アニメでも漫画でもゲームでもなんでこう同じ話題を繰り返す。両方美味しくいただく術を身につければ、みんな幸せになれるのになあ。

  14. nisshiey_s1nisshiey_s1 2008年05月18日 22:53:39

    とりあえず、画像での比較に吹いたw

  15. millenarymillenary 2008年05月18日 22:55:19

    Warhammer Onlineの日本語版がおあずけになったら俺涙目

  16. karaboukarabou 2008年05月18日 23:57:23

    スネークは特殊な例なんですね

  17. bunoumbunoum 2008年05月19日 00:02:10

    ひょろいアメリカのオタクはスクールカースト上位のアメフト野郎に憧れ、モテない日本のオタクは二次元に彼女を見出す。/日本じゃ兵士にリアリティがないのとハゲ=坊主という先入観が…そこで僧兵ですよ!

  18. elphoselphos 2008年05月19日 00:15:54

    未プレイゲーム品評会の会場はここですか?

  19. sirobusirobu 2008年05月19日 00:23:05

    "女 エルフ (15) ビショップ これでかなり萌えるよな"わかります、わかります

  20. th_6295th_6295 2008年05月19日 00:33:51

    クライシスとアイマスどちらも感動しすぎて涙が出そうになった俺はただの3D技術好き。あとクライシスよりらぶデス2のほうが重いのはひどいと思う。/ていうかL4Uはどこまで値下げされるんだろう。

  21. nk77625nk77625 2008年05月19日 09:17:47

    あれだアイマスかショパンのキャラデザでオブリビオン作ったら日本で30億本は売れるね

  22. rigrig 2008年05月19日 09:54:51

    日本がただ1つの例外ってものすごいことだと思うんだがなんでここの連中は悪い方にしか考えられんのか

  23. ymScottymScott 2008年05月19日 12:20:54

    id:jamgさんのコメントで思ったけど、「老師」に代表されるような「ジジイが強い願望」ってのも日本や中国の独自の感覚なんだろか。ヘルシングのウォルター執事みたいな激強ロートル、西洋文化であまり見ない気が。

  24. yingzeyingze 2008年05月19日 12:29:52

    で、最近の任天堂以外の面白い日本産ゲームは何があるんだ?

  25. shukaido170shukaido170 2008年05月19日 13:56:28

    しかし、こういう分析をしっかり行うところが立派。

  26. ext3ext3 2008年05月19日 17:22:33

    GTAが日本で受けてるのは全身象が見られるからか?/"萌えとかそういう類じゃなくて単純に気持ち悪い""あいつら、まともなデフォルメキャラ描けないのかってぐらい嗜好に差がある"だよなぁ

  27. kidegokidego 2008年05月19日 17:42:12

    お姉チャンバラやりつつThe Orange Boxの発売を指折り数える俺ガイル。/スネークも日本より海外で人気が高いんだよなぁ。

  28. inuimuinuimu 2008年05月19日 18:07:11

    日本はオタ文化圏に限らず、かわいさ・キャラクタ性・ファンタジー、のような理想主義が基本ぽい。欧米は数百年間リアリズムが専売特許だから、真逆なのよねー。

  29. tyoro1210tyoro1210 2008年05月19日 18:46:05

    現実感の問題と認識。 メリケンは日常の視点空間に見える非現実を楽しむのでリアルな表現を好む。 日本人は日常ではありえない空間で現実とは切り離してゲームを楽しんでる希ガス。

  30. Run2Run2 2008年05月19日 19:53:58

    ナウシカが原型を留めていない件

  31. kanedayuukanedayuu 2008年05月19日 22:22:53

    文化が違けりゃそらね・・・

  32. PoohKidPoohKid 2008年05月19日 22:35:32

    欧米:ガチムチ、日本:幼女 つーかこんなこと本気で言ってるなら当分は日本に対抗できないぞ、日本のアニメ絵は日々進化してるというのに…

  33. goronyann240goronyann240 2008年05月20日 00:00:44

    洋ゲー嫌いじゃないけど金がなくて買えないんです(涙) ああCoD4もPortalも海外版DDRもやりたいのに…/『30歳くらいの大胆な男性』きめえww/つーか現在のとても綺麗で斬新で面白いゲームをなんでみんなやらないの?

  34. castlecastle 2008年05月20日 03:13:22

    「毛唐は自分が主人公になれるゲームを好み日本人は第三者視点でゲームをすることを好む」「日本で箱○買ってる奴らも目的はアイマスにDOAだもんなぁw」

  35. tyu-batyu-ba 2008年05月22日 03:00:35

    「「日本製・欧米製どちらも楽しめる俺は勝ち組」と思ってしまった」に便乗。 / 海外と日本の違いはゲームに何を求めているかの違いかなぁ。

  36. sato-gcsato-gc 2008年05月23日 00:15:59

    スネークみたいな渋いオヤジもたまには売れるよー、と気持ち弁護。

  37. takoricetakorice 2008年05月23日 21:27:25

    "自分が主人公な外人。自分と主人公な日本人。"

  38. webmarksjpwebmarksjp 2008年07月13日 18:30:06

    海外

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