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2008年10月10日 01:58:11投稿
1 名前: ネットキムチ(東日本) 投稿日:2008/10/09(木) 03:21:21.70 ID:8oKCfas5● ?PLT それと同時に、スクウェアのカラーは王道のなかの王道だから、そうじゃないものを作りたいって言う欲求がどんどん蓄積されていきました。 “帰っちゃう派閥 ”のやつらで集まって飲んでるときに、「こんなの作りたいよね」って話しをよくしてたんですよね。 それでなんとなく企画書を書き始めた...
勇者のくせになまいきだor2
おすすめ度:
価格: ¥ 3,213
在庫あり。
レトロな雰囲気とは違い、実に奥が深いゲーム。 あらゆる面で、前作よりパワーアップしたのと同時に、難易度もアップした印象。 特に「突然変異システム」は、戦略に欠かせない要素なので、何度もプレイする...
話し合いでほとんどの戦いを避けられる真・女神転生は人道的。避けられない時は自分より強い相手とやむを得ずなのでセフセフ?
元記事はNHKのサイトなのね。優木まおみchanとおしゃべりできるならボクも出たいお!!!
普段はmoonはこういう場で絶賛される作品なんだが、この反応は斬新だな。fateがどーの、といってるそこのyou、moonやってないだろ。俺もやってないけどな。
24さんもアレだが、誰も「キャプテンレインボー」に触れない(知らない)のがナンとも
なんか一周した感じ/普段自分たちが言ってることを大声で言われると反発するのかも
傍目に見たとき、千匹(人)殺したら英雄。でも千人の魂救済では変人か詐欺師。気持ちは分かるけど代替手段が偽善なのが何かなぁ。/ラストハルマゲドンの初出はPC-88と突っ込む私は末期ですか。そうですか。
24さんはよく叩かれる人だなー
いくらなんでもこの反応は西さんが気の毒。そういう思想の人間がそういう思想のゲームを作ってもいいだろう。いつからゲーマーはそんなに許容範囲が狭くなったんだ?
そういう思想を持っているだけならいいけど表に出したら批判されるもんだよ。王道少年漫画はクソ!自分の書いた漫画のほうが数段すごい!といえばARIAの作者でも寄生獣の作者でも叩かれるって
「竜退治はもう飽きた」か、残念ながらそれはメタルマックスが18年前に通った道だ。
ν速によくある釣りタイトル ただスクウェアのカラーを揶揄しただけでしょ ソース読めばこれが本筋じゃないってことはすぐに分かる
王道を作るのが嫌になるのはよく分かる。ゲームのことばかり考えてるとそうなる。ユーザはそうじゃない。王道で充分、王道がやりたい人の方が多い。でもずらしてみたい。いつも悩む。
moonはゲームとして一度体験するといいよ。やってから語れとは言わないけどレベリングゲームだけじゃ息が詰まるのは確か。そんな私はSTGへ逃げてます。
ラブデリック時代の西さんは輝いていた。/キャプレボは途中で止めてしまいました。ごめんなさいごめんなさい。
就職先間違えたんだな
言い方次第というかあまりに恣意的なスレタイ。
UFOが序盤で詰まってたのを思い出した/しかし本当に読まずに脊髄反射だなあ
王道への反発は立派なクリエイターの創作衝動の一つ。
要はモンスター討伐=スコア得点なのだが、今の脚本ありきのRPGじゃ違和感あるな
言葉尻を捕らえられちゃったのはお気の毒/王道を外したゲーム…桝田省治さん、コンシューマーでの新作まだー?
道徳云々は興味ないが、ゲームデザイン的に「敵を倒す」というのが主軸に据えられてるのはマンネリもいいところだとは思う
モンスターを殺すのも、救済するのも発想のレベルとしては同レベルだと思うが。
まぁ元の2chスレのレスみてると「一応作品とか本人とかググってもの言えよ・・・」とは思うが。これくらいは言ってもいい実績あるだろ・・・・・・
見出しの捩じ曲げ具合は彼らの嫌いなマスゴミの上を行ってる気が
TRPGだと20年くらい前の話題だな。
元記事の要旨は働き方とか生き方の問題なのに
「ボクはもう魔王なんか倒したくないしぃ」つう時代とゆうか気分とゆうか。moonの価値は、FF,DQ, 雨後のタケノコRPGの山の中で出た事に負う部分大と思う。それはそれでアリ。でもイキガッてるだけじゃ安田講堂なんだよね
王道があるからイロモノが存在できるんだけどなぁ……
Mac用ゲームのRevenge of monstersは名作だったな。勇者に家族を殺されたスライムが人間に復習していく話が斬新だった
Moonは発想はいいな、って思ったけど、途中でどうでもよくなってやめた。アイディアだけの作業ゲーだった。
moonおもしろかった。またあの音楽聴きたい。
うわー。西さんとmoon知らない世代か。まあそうだわなー。あのころ、PS黄金期のカンブリア爆発にも似た「オルタナティブならなんでもいい」って空気も大いにあったし。
↓怒ってるのはオッサンでしょ。それにしてもさすがは保守反動だなぁ。
moon好きだったのに…何か言い方が…ちょっとガッカリ。言いたい事がまだ上手くまとまらないので後で
「メルヘンヴェールⅡ」が再評価される時がきたのかと思ったら違ってた(´・ω・)ディスクシステムでⅠやった後、続編出なかったからやってないケド(´・ω・)
『クロノトリガー>>>>>>>壁>>>>>>>>>moon(笑)』馬鹿にすんな
持論なんてどうでもいいからmoonをさっさと(PS3&PSP用)ゲームアーカイブに出してくれ。やってみたいが探すの面倒なんだ。
こういうレスする奴等に限ってゲーム買わない。何なんだお前らは。
なぜかmoon持ってる。
脳みそ空っぽでプレイできるゲームは貴重よ。ゲームなんて暇つぶしなんだし。
「moon」は今ダイブしている世界の後ろにあるものに思いを馳せず、ただクリアすることに腐心した当時の量産ゲーマーへの警鐘だと思っている。自らの解釈とラブがあるなら制作側のリリース意図も参考値でいい。
う~~~~ん…どっちもどっちか。
あれもラブ、これもラブ…。でも、こいつにはラブがない。
王道に対するカウンターは10年前くらいまでにエロゲとかでやり尽くされちゃてるよなあと思ってたら、moonもすでに10年以上前か。うわ
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話し合いでほとんどの戦いを避けられる真・女神転生は人道的。避けられない時は自分より強い相手とやむを得ずなのでセフセフ?
元記事はNHKのサイトなのね。優木まおみchanとおしゃべりできるならボクも出たいお!!!
普段はmoonはこういう場で絶賛される作品なんだが、この反応は斬新だな。fateがどーの、といってるそこのyou、moonやってないだろ。俺もやってないけどな。
24さんもアレだが、誰も「キャプテンレインボー」に触れない(知らない)のがナンとも
なんか一周した感じ/普段自分たちが言ってることを大声で言われると反発するのかも
傍目に見たとき、千匹(人)殺したら英雄。でも千人の魂救済では変人か詐欺師。気持ちは分かるけど代替手段が偽善なのが何かなぁ。/ラストハルマゲドンの初出はPC-88と突っ込む私は末期ですか。そうですか。
24さんはよく叩かれる人だなー
いくらなんでもこの反応は西さんが気の毒。そういう思想の人間がそういう思想のゲームを作ってもいいだろう。いつからゲーマーはそんなに許容範囲が狭くなったんだ?
そういう思想を持っているだけならいいけど表に出したら批判されるもんだよ。王道少年漫画はクソ!自分の書いた漫画のほうが数段すごい!といえばARIAの作者でも寄生獣の作者でも叩かれるって
「竜退治はもう飽きた」か、残念ながらそれはメタルマックスが18年前に通った道だ。
ν速によくある釣りタイトル ただスクウェアのカラーを揶揄しただけでしょ ソース読めばこれが本筋じゃないってことはすぐに分かる
王道を作るのが嫌になるのはよく分かる。ゲームのことばかり考えてるとそうなる。ユーザはそうじゃない。王道で充分、王道がやりたい人の方が多い。でもずらしてみたい。いつも悩む。
moonはゲームとして一度体験するといいよ。やってから語れとは言わないけどレベリングゲームだけじゃ息が詰まるのは確か。そんな私はSTGへ逃げてます。
ラブデリック時代の西さんは輝いていた。/キャプレボは途中で止めてしまいました。ごめんなさいごめんなさい。
就職先間違えたんだな
言い方次第というかあまりに恣意的なスレタイ。
UFOが序盤で詰まってたのを思い出した/しかし本当に読まずに脊髄反射だなあ
王道への反発は立派なクリエイターの創作衝動の一つ。
要はモンスター討伐=スコア得点なのだが、今の脚本ありきのRPGじゃ違和感あるな
言葉尻を捕らえられちゃったのはお気の毒/王道を外したゲーム…桝田省治さん、コンシューマーでの新作まだー?
道徳云々は興味ないが、ゲームデザイン的に「敵を倒す」というのが主軸に据えられてるのはマンネリもいいところだとは思う
モンスターを殺すのも、救済するのも発想のレベルとしては同レベルだと思うが。
まぁ元の2chスレのレスみてると「一応作品とか本人とかググってもの言えよ・・・」とは思うが。これくらいは言ってもいい実績あるだろ・・・・・・
見出しの捩じ曲げ具合は彼らの嫌いなマスゴミの上を行ってる気が
TRPGだと20年くらい前の話題だな。
元記事の要旨は働き方とか生き方の問題なのに
「ボクはもう魔王なんか倒したくないしぃ」つう時代とゆうか気分とゆうか。moonの価値は、FF,DQ, 雨後のタケノコRPGの山の中で出た事に負う部分大と思う。それはそれでアリ。でもイキガッてるだけじゃ安田講堂なんだよね
王道があるからイロモノが存在できるんだけどなぁ……
Mac用ゲームのRevenge of monstersは名作だったな。勇者に家族を殺されたスライムが人間に復習していく話が斬新だった
Moonは発想はいいな、って思ったけど、途中でどうでもよくなってやめた。アイディアだけの作業ゲーだった。
moonおもしろかった。またあの音楽聴きたい。
うわー。西さんとmoon知らない世代か。まあそうだわなー。あのころ、PS黄金期のカンブリア爆発にも似た「オルタナティブならなんでもいい」って空気も大いにあったし。
↓怒ってるのはオッサンでしょ。それにしてもさすがは保守反動だなぁ。
moon好きだったのに…何か言い方が…ちょっとガッカリ。言いたい事がまだ上手くまとまらないので後で
「メルヘンヴェールⅡ」が再評価される時がきたのかと思ったら違ってた(´・ω・)ディスクシステムでⅠやった後、続編出なかったからやってないケド(´・ω・)
『クロノトリガー>>>>>>>壁>>>>>>>>>moon(笑)』馬鹿にすんな
持論なんてどうでもいいからmoonをさっさと(PS3&PSP用)ゲームアーカイブに出してくれ。やってみたいが探すの面倒なんだ。
こういうレスする奴等に限ってゲーム買わない。何なんだお前らは。
なぜかmoon持ってる。
脳みそ空っぽでプレイできるゲームは貴重よ。ゲームなんて暇つぶしなんだし。
「moon」は今ダイブしている世界の後ろにあるものに思いを馳せず、ただクリアすることに腐心した当時の量産ゲーマーへの警鐘だと思っている。自らの解釈とラブがあるなら制作側のリリース意図も参考値でいい。
う~~~~ん…どっちもどっちか。
あれもラブ、これもラブ…。でも、こいつにはラブがない。
王道に対するカウンターは10年前くらいまでにエロゲとかでやり尽くされちゃてるよなあと思ってたら、moonもすでに10年以上前か。うわ