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2008年10月10日 01:58:11投稿

痛いニュース(ノ∀`):ゲームクリエイター西健一「王道のRPGってモンスターを殺しまくる勇者が主人公。バカバカしい」

痛いニュース(ノ∀`):ゲームクリエイター西健一「王道のRPGってモンスターを殺しまくる勇者が主人公。バカバカしい」

1 名前: ネットキムチ(東日本) 投稿日:2008/10/09(木) 03:21:21.70 ID:8oKCfas5● ?PLT それと同時に、スクウェアのカラーは王道のなかの王道だから、そうじゃないものを作りたいって言う欲求がどんどん蓄積されていきました。 “帰っちゃう派閥 ”のやつらで集まって飲んでるときに、「こんなの作りたいよね」って話しをよくしてたんですよね。 それでなんとなく企画書を書き始めた...

登録タグ:
アイドル ゲーム 痛いニュース(ノ∀`)
キーワード:
王道 派閥 企画書 スクウェア 健一
元記事:
blog.livedoor.jp
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この2chまとめに対するコメント

  1. SiTubeSiTube 2008年10月10日 00:40:52

    話し合いでほとんどの戦いを避けられる真・女神転生は人道的。避けられない時は自分より強い相手とやむを得ずなのでセフセフ?

  2. godneegodnee 2008年10月10日 01:09:32

    元記事はNHKのサイトなのね。優木まおみchanとおしゃべりできるならボクも出たいお!!!

  3. moonsmoons 2008年10月10日 01:22:03

    普段はmoonはこういう場で絶賛される作品なんだが、この反応は斬新だな。fateがどーの、といってるそこのyou、moonやってないだろ。俺もやってないけどな。

  4. mash1966mash1966 2008年10月10日 01:33:17

    24さんもアレだが、誰も「キャプテンレインボー」に触れない(知らない)のがナンとも

  5. LouisLouis 2008年10月10日 01:33:22

    なんか一周した感じ/普段自分たちが言ってることを大声で言われると反発するのかも

  6. RoskilRoskil 2008年10月10日 01:37:03

    傍目に見たとき、千匹(人)殺したら英雄。でも千人の魂救済では変人か詐欺師。気持ちは分かるけど代替手段が偽善なのが何かなぁ。/ラストハルマゲドンの初出はPC-88と突っ込む私は末期ですか。そうですか。

  7. yogasayogasa 2008年10月10日 01:55:32

    24さんはよく叩かれる人だなー

  8. deadmandeadman 2008年10月10日 02:22:09

    いくらなんでもこの反応は西さんが気の毒。そういう思想の人間がそういう思想のゲームを作ってもいいだろう。いつからゲーマーはそんなに許容範囲が狭くなったんだ?

  9. tamasetamase 2008年10月10日 02:30:40

    そういう思想を持っているだけならいいけど表に出したら批判されるもんだよ。王道少年漫画はクソ!自分の書いた漫画のほうが数段すごい!といえばARIAの作者でも寄生獣の作者でも叩かれるって

  10. AmerikanAmerikan 2008年10月10日 02:44:15

    「竜退治はもう飽きた」か、残念ながらそれはメタルマックスが18年前に通った道だ。

  11. HooHoo 2008年10月10日 02:48:43

    ν速によくある釣りタイトル ただスクウェアのカラーを揶揄しただけでしょ ソース読めばこれが本筋じゃないってことはすぐに分かる

  12. masaki_SSSmasaki_SSS 2008年10月10日 03:16:05

    王道を作るのが嫌になるのはよく分かる。ゲームのことばかり考えてるとそうなる。ユーザはそうじゃない。王道で充分、王道がやりたい人の方が多い。でもずらしてみたい。いつも悩む。

  13. doplxyzdoplxyz 2008年10月10日 03:30:42

    moonはゲームとして一度体験するといいよ。やってから語れとは言わないけどレベリングゲームだけじゃ息が詰まるのは確か。そんな私はSTGへ逃げてます。

  14. jingi469jingi469 2008年10月10日 03:47:53

    ラブデリック時代の西さんは輝いていた。/キャプレボは途中で止めてしまいました。ごめんなさいごめんなさい。

  15. SuzumiyaRyosukeSuzumiyaRyosuke 2008年10月10日 04:50:29

    就職先間違えたんだな

  16. adoratioadoratio 2008年10月10日 07:27:43

    言い方次第というかあまりに恣意的なスレタイ。

  17. frog78frog78 2008年10月10日 08:22:37

    UFOが序盤で詰まってたのを思い出した/しかし本当に読まずに脊髄反射だなあ

  18. y-yoshihidey-yoshihide 2008年10月10日 08:33:43

    王道への反発は立派なクリエイターの創作衝動の一つ。

  19. north_godnorth_god 2008年10月10日 09:35:08

    要はモンスター討伐=スコア得点なのだが、今の脚本ありきのRPGじゃ違和感あるな

  20. vifam84vifam84 2008年10月10日 09:43:30

    言葉尻を捕らえられちゃったのはお気の毒/王道を外したゲーム…桝田省治さん、コンシューマーでの新作まだー?

  21. fukkenfukken 2008年10月10日 09:45:22

    道徳云々は興味ないが、ゲームデザイン的に「敵を倒す」というのが主軸に据えられてるのはマンネリもいいところだとは思う

  22. twainytwainy 2008年10月10日 09:52:00

    モンスターを殺すのも、救済するのも発想のレベルとしては同レベルだと思うが。

  23. emuemu_1976emuemu_1976 2008年10月10日 10:00:18

    まぁ元の2chスレのレスみてると「一応作品とか本人とかググってもの言えよ・・・」とは思うが。これくらいは言ってもいい実績あるだろ・・・・・・

  24. ADFLADFL 2008年10月10日 10:04:01

    見出しの捩じ曲げ具合は彼らの嫌いなマスゴミの上を行ってる気が

  25. vanish_l2vanish_l2 2008年10月10日 10:17:58

    TRPGだと20年くらい前の話題だな。

  26. sika2sika2 2008年10月10日 11:06:47

    元記事の要旨は働き方とか生き方の問題なのに

  27. ageha0ageha0 2008年10月10日 11:37:52

    「ボクはもう魔王なんか倒したくないしぃ」つう時代とゆうか気分とゆうか。moonの価値は、FF,DQ, 雨後のタケノコRPGの山の中で出た事に負う部分大と思う。それはそれでアリ。でもイキガッてるだけじゃ安田講堂なんだよね

  28. gaglaegaglae 2008年10月10日 12:10:18

    王道があるからイロモノが存在できるんだけどなぁ……

  29. highcampushighcampus 2008年10月10日 12:26:55

    Mac用ゲームのRevenge of monstersは名作だったな。勇者に家族を殺されたスライムが人間に復習していく話が斬新だった

  30. klonklon 2008年10月10日 13:39:47

    Moonは発想はいいな、って思ったけど、途中でどうでもよくなってやめた。アイディアだけの作業ゲーだった。

  31. aklaswadaklaswad 2008年10月10日 14:31:52

    moonおもしろかった。またあの音楽聴きたい。

  32. gntgnt 2008年10月10日 16:12:46

    うわー。西さんとmoon知らない世代か。まあそうだわなー。あのころ、PS黄金期のカンブリア爆発にも似た「オルタナティブならなんでもいい」って空気も大いにあったし。

  33. mon-nashimon-nashi 2008年10月10日 17:12:20

    ↓怒ってるのはオッサンでしょ。それにしてもさすがは保守反動だなぁ。

  34. monachamonacha 2008年10月10日 17:16:56

    moon好きだったのに…何か言い方が…ちょっとガッカリ。言いたい事がまだ上手くまとまらないので後で

  35. ibulingibuling 2008年10月10日 17:30:30

    「メルヘンヴェールⅡ」が再評価される時がきたのかと思ったら違ってた(´・ω・)ディスクシステムでⅠやった後、続編出なかったからやってないケド(´・ω・)

  36. kanedayuukanedayuu 2008年10月10日 18:46:36

    『クロノトリガー>>>>>>>壁>>>>>>>>>moon(笑)』馬鹿にすんな

  37. pochi-ppochi-p 2008年10月10日 21:25:49

    持論なんてどうでもいいからmoonをさっさと(PS3&PSP用)ゲームアーカイブに出してくれ。やってみたいが探すの面倒なんだ。

  38. appletriangleappletriangle 2008年10月10日 23:17:29

    こういうレスする奴等に限ってゲーム買わない。何なんだお前らは。

  39. makoto0631makoto0631 2008年10月11日 03:41:13

    なぜかmoon持ってる。

  40. headache_beemheadache_beem 2008年10月11日 08:21:14

    脳みそ空っぽでプレイできるゲームは貴重よ。ゲームなんて暇つぶしなんだし。

  41. webbingstudiowebbingstudio 2008年10月12日 14:03:44

    「moon」は今ダイブしている世界の後ろにあるものに思いを馳せず、ただクリアすることに腐心した当時の量産ゲーマーへの警鐘だと思っている。自らの解釈とラブがあるなら制作側のリリース意図も参考値でいい。

  42. machikomamachikoma 2008年10月15日 11:23:24

    う~~~~ん…どっちもどっちか。

  43. ArasiArasi 2008年10月15日 13:06:23

    あれもラブ、これもラブ…。でも、こいつにはラブがない。

  44. uta-2007uta-2007 2008年10月27日 00:37:46

    王道に対するカウンターは10年前くらいまでにエロゲとかでやり尽くされちゃてるよなあと思ってたら、moonもすでに10年以上前か。うわ

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