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2008年02月26日 22:58:14投稿
1 名前: 建設作業員(福島県) 投稿日:2008/02/25(月) 16:28:12.55 ID:xJDA6cnR0 ?PLT 村田氏は、「クリスタルエンジンの想定タイトルは『ファイナルファンタジー』です」と、「Crystal Tools」の存在意義をあらためて協調した。「ファイナルファンタジー」シリーズは、同社のフラッグシップタイトルであり、先端の技術と人材が投入される最大のプロジェクトである。村田氏率いる研究開発部...
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この作品は頭の良い方なら一回普通ならば二回見なければ本当の意味は気付けない作品だと思います。(私は三回)それでも尚…ストーリーが解らないと言っているならばその人は悪人だ!地球を汚し人の心を汚すそ...
魅せるだけならゲームじゃなくて良い。綺麗なグラが求められてる時代はとうに終ったのだよ。。
なぜ皆が怒ってるのかわかんないです
GKの巣窟N速を切り取って、こういう編集する意図がわからん…。
それを突き詰めちゃったがために、予算が億の桁とっくに越えて中小・新興メーカーの障壁になって据え置き機は実質衰退、DSがシェアトップのハードになっちゃったんですけどね
何だかなぁ…。
きちんと読めば揚げ足取りみたいな話だよ。趣旨としては「ゲームデザインとビジュアルデザインは相反しないと思う。」であって、優先って言っちゃってるけど、企画進行では形から入るぐらいの意味だろう。
で、ロマサガ2のリメイクはまだですか?
従来からのファンは、現在のFFの「そういう所」を嫌って段々と離れていっているというのに、開発陣はそれを、なんら省みようとしない。ファンを蔑ろにする開発の暴走。FFも長くはないかな
ゲーム自体の面白さは、わずかなアイディアとコードで極められるもの。映像美は数億数十億かけて極めるもの。新興ソフトハウスはDSで面白ゲーム作れるし、古参大手が差をつけるならビジュアル志向へ。戦略の多様化。
私たちの愛していた、FFは死んだ、何故か!?
2Dまではデフォルメだったからイメージするだけだったけど、3D中心になった今はリアルすぎるのがいけないってことを言いたいんじゃ?
昔からそうなんだからFFくらいはそういう「ゲーム」であり続けたらいい
「謎は全て解けた。」
元々昔からそう言う路線だったのにな、SFCならSFCの範囲で見た目を追求していたし…空気読むことを強要されて右に倣って貰うよりはずっと良い。都合よく言われる"ゲーム性"とやらが映像と反比例にあるわけでも無いし…
はいはい元記事くらい読んでからもの言いましょう。 「ゲームデザインとビジュアルデザインは相反しないと思う」
「キャラ魅せっていうのは、~6ならEDで世界最速を証明するダリル、みたいにエピソードがあって初めてキャラが立つんだよ」「また映像至上主義で自滅するパターンww」「失敗できないからね」
痛いニュースは恣意性のあるタイトルが多くて嫌だ
嫌いなら買わなきゃ良い。
本格的に終了
"タイトルは『スクエアの失敗』でいいんじゃないかしら。しかし「ああやっぱりな・・・」という感想も。開発者がこう考えていて、しかもそれが間違いだと思ってないならもうしょうがない。ヒゲはどう考えてるのかな"
ファイナルファンタジーってまだあったのか
あんまり無駄な時間は使いたくないのでRPGという形式自体個人的にはいらない。FFはムービーだけでいいよ。ゲーム部分なんていらん
痛いニュース(ノ∀`):開発者「ファイナルファンタジーはとにかくキャラ魅せがメイン。ゲーム的部分よりビジュアルを重視している」
最近のFFはタイトルと技ぐらいしかFFらしさが無い、でも買う、何故なら信者だから
ビジュアルはゲームの面白さに添加させるものだろ/映像に拘りたいならゲームでなくてもいいじゃん
確かにキャラは大切ですよ。でもマーカス(GoW)の方が好きですけどね、私は。
"ファイナルファンタジー』シリーズは""とにかく“魅せることありき”""「FF」ファンならなんとなく共感できる発言だ。" できねぇよ。誰がFFをダメにしたか分かるってもんだな。
あーあ……。/何事もやりすぎはほどほどに。/システムの奇数、ストーリーの偶数といわれた昔を懐古しちゃうぜ。
演出よければ全てよし、な信者です|でもXのことはあまり覚えていない…(´・ω・`)
>FFは無駄なムービーが増えてからやらなくなった具体的に言うとⅦの途中でやめた。開発者がそう言うなら仕方無い。そういうゲームなんだろう。やはり至高は5と9。毎回ネームバリューに頼りきらない姿勢は評価できる
期待大!相変わらず2chは批判がおおいね。
怒ってるのは6以前からのファン。7以降からのファンは根本的に人種が違うからなぜ怒ってるのか理解できないだろう。潔く打ち切るべし。どんどん欧米メーカーに置いてかれるよ
仮にそうだとしても、文脈(ゲームならゲーム性?)じゃなくってキャラとか属性とかシチュエーションで魅せるのが最近のトレンドだから別に良いんじゃね?
自分と同世代が既に懐古厨化してるとは感慨深い/12はストーリー以外は良作だたので、13はそこ気を付けてほしい。6くらい明確なストーリー・キャラ立てが、昨今の美グラと結実したら新旧ファン納得しそう
天野画に戻せよ。クソ3Dとかいらねえんだよ。>そだね・・・・
まぁ、むしろゲーム性はちょっとインフレおこしてるからコレでいいんですよn。多分。久しぶりにやっても、ジョブやマテリアはすぐイジれそうだが、スフィアやガンビットはちょっと思い出すまでに時間がかかりそう。
FFにあったのはキャラじゃなくてジョブだろ。
あぁ…。
*game
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魅せるだけならゲームじゃなくて良い。綺麗なグラが求められてる時代はとうに終ったのだよ。。
なぜ皆が怒ってるのかわかんないです
GKの巣窟N速を切り取って、こういう編集する意図がわからん…。
それを突き詰めちゃったがために、予算が億の桁とっくに越えて中小・新興メーカーの障壁になって据え置き機は実質衰退、DSがシェアトップのハードになっちゃったんですけどね
何だかなぁ…。
きちんと読めば揚げ足取りみたいな話だよ。趣旨としては「ゲームデザインとビジュアルデザインは相反しないと思う。」であって、優先って言っちゃってるけど、企画進行では形から入るぐらいの意味だろう。
で、ロマサガ2のリメイクはまだですか?
従来からのファンは、現在のFFの「そういう所」を嫌って段々と離れていっているというのに、開発陣はそれを、なんら省みようとしない。ファンを蔑ろにする開発の暴走。FFも長くはないかな
ゲーム自体の面白さは、わずかなアイディアとコードで極められるもの。映像美は数億数十億かけて極めるもの。新興ソフトハウスはDSで面白ゲーム作れるし、古参大手が差をつけるならビジュアル志向へ。戦略の多様化。
私たちの愛していた、FFは死んだ、何故か!?
2Dまではデフォルメだったからイメージするだけだったけど、3D中心になった今はリアルすぎるのがいけないってことを言いたいんじゃ?
昔からそうなんだからFFくらいはそういう「ゲーム」であり続けたらいい
「謎は全て解けた。」
元々昔からそう言う路線だったのにな、SFCならSFCの範囲で見た目を追求していたし…空気読むことを強要されて右に倣って貰うよりはずっと良い。都合よく言われる"ゲーム性"とやらが映像と反比例にあるわけでも無いし…
はいはい元記事くらい読んでからもの言いましょう。 「ゲームデザインとビジュアルデザインは相反しないと思う」
「キャラ魅せっていうのは、~6ならEDで世界最速を証明するダリル、みたいにエピソードがあって初めてキャラが立つんだよ」「また映像至上主義で自滅するパターンww」「失敗できないからね」
痛いニュースは恣意性のあるタイトルが多くて嫌だ
嫌いなら買わなきゃ良い。
本格的に終了
"タイトルは『スクエアの失敗』でいいんじゃないかしら。しかし「ああやっぱりな・・・」という感想も。開発者がこう考えていて、しかもそれが間違いだと思ってないならもうしょうがない。ヒゲはどう考えてるのかな"
ファイナルファンタジーってまだあったのか
あんまり無駄な時間は使いたくないのでRPGという形式自体個人的にはいらない。FFはムービーだけでいいよ。ゲーム部分なんていらん
痛いニュース(ノ∀`):開発者「ファイナルファンタジーはとにかくキャラ魅せがメイン。ゲーム的部分よりビジュアルを重視している」
最近のFFはタイトルと技ぐらいしかFFらしさが無い、でも買う、何故なら信者だから
ビジュアルはゲームの面白さに添加させるものだろ/映像に拘りたいならゲームでなくてもいいじゃん
確かにキャラは大切ですよ。でもマーカス(GoW)の方が好きですけどね、私は。
"ファイナルファンタジー』シリーズは""とにかく“魅せることありき”""「FF」ファンならなんとなく共感できる発言だ。" できねぇよ。誰がFFをダメにしたか分かるってもんだな。
あーあ……。/何事もやりすぎはほどほどに。/システムの奇数、ストーリーの偶数といわれた昔を懐古しちゃうぜ。
演出よければ全てよし、な信者です|でもXのことはあまり覚えていない…(´・ω・`)
>FFは無駄なムービーが増えてからやらなくなった具体的に言うとⅦの途中でやめた。開発者がそう言うなら仕方無い。そういうゲームなんだろう。やはり至高は5と9。毎回ネームバリューに頼りきらない姿勢は評価できる
期待大!相変わらず2chは批判がおおいね。
怒ってるのは6以前からのファン。7以降からのファンは根本的に人種が違うからなぜ怒ってるのか理解できないだろう。潔く打ち切るべし。どんどん欧米メーカーに置いてかれるよ
仮にそうだとしても、文脈(ゲームならゲーム性?)じゃなくってキャラとか属性とかシチュエーションで魅せるのが最近のトレンドだから別に良いんじゃね?
自分と同世代が既に懐古厨化してるとは感慨深い/12はストーリー以外は良作だたので、13はそこ気を付けてほしい。6くらい明確なストーリー・キャラ立てが、昨今の美グラと結実したら新旧ファン納得しそう
天野画に戻せよ。クソ3Dとかいらねえんだよ。>そだね・・・・
まぁ、むしろゲーム性はちょっとインフレおこしてるからコレでいいんですよn。多分。久しぶりにやっても、ジョブやマテリアはすぐイジれそうだが、スフィアやガンビットはちょっと思い出すまでに時間がかかりそう。
FFにあったのはキャラじゃなくてジョブだろ。
あぁ…。
*game