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2008年02月26日 22:58:14投稿

痛いニュース(ノ∀`):開発者「ファイナルファンタジーはとにかくキャラ魅せがメイン。ゲーム的部分よりビジュアルを重視している」

痛いニュース(ノ∀`):開発者「ファイナルファンタジーはとにかくキャラ魅せがメイン。ゲーム的部分よりビジュアルを重視している」

1 名前: 建設作業員(福島県) 投稿日:2008/02/25(月) 16:28:12.55 ID:xJDA6cnR0 ?PLT 村田氏は、「クリスタルエンジンの想定タイトルは『ファイナルファンタジー』です」と、「Crystal Tools」の存在意義をあらためて協調した。「ファイナルファンタジー」シリーズは、同社のフラッグシップタイトルであり、先端の技術と人材が投入される最大のプロジェクトである。村田氏率いる研究開発部...

登録タグ:
FF キャラクタ ビジュアル 痛いニュース(ノ∀`)
キーワード:
ファイナルファンタジー 村田 ビジュアル タイトル 協調
元記事:
blog.livedoor.jp
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この2chまとめに対するコメント

  1. Fuyu76Fuyu76 2008年02月26日 21:39:58

    魅せるだけならゲームじゃなくて良い。綺麗なグラが求められてる時代はとうに終ったのだよ。。

  2. ptjptj 2008年02月26日 21:48:19

    なぜ皆が怒ってるのかわかんないです

  3. tohohomititohohomiti 2008年02月26日 22:24:43

    GKの巣窟N速を切り取って、こういう編集する意図がわからん…。

  4. shoot_c_nashoot_c_na 2008年02月26日 22:31:57

    それを突き詰めちゃったがために、予算が億の桁とっくに越えて中小・新興メーカーの障壁になって据え置き機は実質衰退、DSがシェアトップのハードになっちゃったんですけどね

  5. Labe-hamaLabe-hama 2008年02月26日 23:06:55

    何だかなぁ…。

  6. iskwrskiskwrsk 2008年02月26日 23:27:08

    きちんと読めば揚げ足取りみたいな話だよ。趣旨としては「ゲームデザインとビジュアルデザインは相反しないと思う。」であって、優先って言っちゃってるけど、企画進行では形から入るぐらいの意味だろう。

  7. doramandoraman 2008年02月26日 23:28:23

    で、ロマサガ2のリメイクはまだですか?

  8. kathewkathew 2008年02月26日 23:56:59

    従来からのファンは、現在のFFの「そういう所」を嫌って段々と離れていっているというのに、開発陣はそれを、なんら省みようとしない。ファンを蔑ろにする開発の暴走。FFも長くはないかな

  9. avenaavena 2008年02月27日 00:03:09

    ゲーム自体の面白さは、わずかなアイディアとコードで極められるもの。映像美は数億数十億かけて極めるもの。新興ソフトハウスはDSで面白ゲーム作れるし、古参大手が差をつけるならビジュアル志向へ。戦略の多様化。

  10. toroneitoronei 2008年02月27日 00:15:48

    私たちの愛していた、FFは死んだ、何故か!?

  11. cloverleaf24cloverleaf24 2008年02月27日 00:38:50

    2Dまではデフォルメだったからイメージするだけだったけど、3D中心になった今はリアルすぎるのがいけないってことを言いたいんじゃ?

  12. sshisshi 2008年02月27日 01:01:35

    昔からそうなんだからFFくらいはそういう「ゲーム」であり続けたらいい

  13. CHONOCHONO 2008年02月27日 01:19:58

    「謎は全て解けた。」

  14. istd-ghistd-gh 2008年02月27日 01:22:32

    元々昔からそう言う路線だったのにな、SFCならSFCの範囲で見た目を追求していたし…空気読むことを強要されて右に倣って貰うよりはずっと良い。都合よく言われる"ゲーム性"とやらが映像と反比例にあるわけでも無いし…

  15. ErlkonigErlkonig 2008年02月27日 01:27:30

    はいはい元記事くらい読んでからもの言いましょう。 「ゲームデザインとビジュアルデザインは相反しないと思う」

  16. castlecastle 2008年02月27日 03:02:35

    「キャラ魅せっていうのは、~6ならEDで世界最速を証明するダリル、みたいにエピソードがあって初めてキャラが立つんだよ」「また映像至上主義で自滅するパターンww」「失敗できないからね」

  17. flyawayflyaway 2008年02月27日 05:09:21

    痛いニュースは恣意性のあるタイトルが多くて嫌だ

  18. APIAPI 2008年02月27日 07:56:58

    嫌いなら買わなきゃ良い。

  19. bukemubukemu 2008年02月27日 09:08:47

    本格的に終了

  20. sn21solsn21sol 2008年02月27日 09:23:50

    "タイトルは『スクエアの失敗』でいいんじゃないかしら。しかし「ああやっぱりな・・・」という感想も。開発者がこう考えていて、しかもそれが間違いだと思ってないならもうしょうがない。ヒゲはどう考えてるのかな"

  21. sjtakadasjtakada 2008年02月27日 09:28:26

    ファイナルファンタジーってまだあったのか

  22. twainytwainy 2008年02月27日 09:30:42

    あんまり無駄な時間は使いたくないのでRPGという形式自体個人的にはいらない。FFはムービーだけでいいよ。ゲーム部分なんていらん

  23. sankasekisankaseki 2008年02月27日 09:43:29

    痛いニュース(ノ∀`):開発者「ファイナルファンタジーはとにかくキャラ魅せがメイン。ゲーム的部分よりビジュアルを重視している」

  24. WiiAreTheWorldWiiAreTheWorld 2008年02月27日 09:44:43

    最近のFFはタイトルと技ぐらいしかFFらしさが無い、でも買う、何故なら信者だから

  25. rigrig 2008年02月27日 09:46:22

    ビジュアルはゲームの面白さに添加させるものだろ/映像に拘りたいならゲームでなくてもいいじゃん

  26. tridentfieldtridentfield 2008年02月27日 10:23:00

    確かにキャラは大切ですよ。でもマーカス(GoW)の方が好きですけどね、私は。

  27. konazekonaze 2008年02月27日 10:36:48

    "ファイナルファンタジー』シリーズは""とにかく“魅せることありき”""「FF」ファンならなんとなく共感できる発言だ。" できねぇよ。誰がFFをダメにしたか分かるってもんだな。

  28. drlngdrlng 2008年02月27日 10:44:15

    あーあ……。/何事もやりすぎはほどほどに。/システムの奇数、ストーリーの偶数といわれた昔を懐古しちゃうぜ。

  29. marhythmmarhythm 2008年02月27日 10:48:32

    演出よければ全てよし、な信者です|でもXのことはあまり覚えていない…(´・ω・`)

  30. ken_woodken_wood 2008年02月27日 12:27:17

    >FFは無駄なムービーが増えてからやらなくなった具体的に言うとⅦの途中でやめた。開発者がそう言うなら仕方無い。そういうゲームなんだろう。やはり至高は5と9。毎回ネームバリューに頼りきらない姿勢は評価できる

  31. fbisfbis 2008年02月27日 14:02:08

    期待大!相変わらず2chは批判がおおいね。

  32. nam323nam323 2008年02月27日 14:24:47

    怒ってるのは6以前からのファン。7以降からのファンは根本的に人種が違うからなぜ怒ってるのか理解できないだろう。潔く打ち切るべし。どんどん欧米メーカーに置いてかれるよ

  33. sirnightsirnight 2008年02月27日 14:32:55

    仮にそうだとしても、文脈(ゲームならゲーム性?)じゃなくってキャラとか属性とかシチュエーションで魅せるのが最近のトレンドだから別に良いんじゃね?

  34. inuimuinuimu 2008年02月27日 14:45:45

    自分と同世代が既に懐古厨化してるとは感慨深い/12はストーリー以外は良作だたので、13はそこ気を付けてほしい。6くらい明確なストーリー・キャラ立てが、昨今の美グラと結実したら新旧ファン納得しそう

  35. n_euler666n_euler666 2008年02月27日 15:49:28

    天野画に戻せよ。クソ3Dとかいらねえんだよ。>そだね・・・・

  36. rag_enrag_en 2008年02月27日 19:16:30

    まぁ、むしろゲーム性はちょっとインフレおこしてるからコレでいいんですよn。多分。久しぶりにやっても、ジョブやマテリアはすぐイジれそうだが、スフィアやガンビットはちょっと思い出すまでに時間がかかりそう。

  37. microfinmicrofin 2008年02月27日 23:35:38

    FFにあったのはキャラじゃなくてジョブだろ。

  38. jamgjamg 2008年02月29日 20:08:04

    あぁ…。

  39. webmarksjpwebmarksjp 2008年07月13日 09:46:53

    *game

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