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2008年03月16日 06:58:15投稿

2ch管理人・ひろゆき氏、「思考の速度がどんどん速くなっている」

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登録タグ:
nicovideo ひろゆき ニコニコ動画
キーワード:
ひろゆき サール 神田 ベル 思考
元記事:
www.watch.impress.co.jp
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この2chまとめに対するコメント

  1. myfunamyfuna 2008年03月15日 23:40:00

    「文字すら使わない、感覚的なコミュニケーション」という言葉に想像力を刺激される。それが実現したら、人類全体でシームレスなコミニティが生まれるかもしれないね

  2. koizukakoizuka 2008年03月16日 01:05:50

    KAF

  3. mustelidaemustelidae 2008年03月16日 01:23:19

    正直そう思うことはある。自分がついていけてないから、なおさら。

  4. northlightnorthlight 2008年03月16日 02:47:51

    思考プロセスの加速/エンターテイメントの低コスト性/やっぱり先端行ってるなあ。

  5. hagihidehagihide 2008年03月16日 03:14:50

    自分がコミュニケーションのためにキーボードやテンキーを打つのすら面倒くさいという人たちがでてくるんじゃないかと、僕は想定しています

  6. memoclipmemoclip 2008年03月16日 04:30:50

    ノーミソ直結

  7. bin3336bin3336 2008年03月16日 05:16:05

    現状の感覚の分析は、おそらくかなり的確。未来像は疑問。未来は想像の斜め上を行く訳で。

  8. adlibloggeradliblogger 2008年03月16日 05:24:35

    過去の分析などクソ食らえ

  9. suzu_hiro_8823suzu_hiro_8823 2008年03月16日 05:28:53

    話も頭の回転も速くなりいつもコースアウト(脱線)orz

  10. srkzhrsrkzhr 2008年03月16日 05:29:32

    "間がヒマを感じる時間差がどんどん短くなっていってる"

  11. androidzaurusandroidzaurus 2008年03月16日 08:45:07

    「情報ツールの発達によって、人々の思考プロセスが加速している」

  12. I11I11 2008年03月16日 10:02:29

    ニワンゴの動画サービスが採算がとれてない赤字サービスであるという最も重要な事実だけが議論されていないあたりに違和感。というかイベントそのものがはじめから客寄せ広告臭さが漂う。

  13. godneegodnee 2008年03月16日 10:10:15

    普通にレポート。

  14. koutyalemonkoutyalemon 2008年03月16日 10:32:06

    「動画を公開するために必要なカロリー量が劇的に減りました。公開し、共有し、それが流通することによって社会の富は確実に増加しているのですが、しかし、それはGDPに現われていません。」

  15. se-mise-mi 2008年03月16日 10:54:11

    あとで読んでまとめる

  16. hamastahamasta 2008年03月16日 10:58:58

    ふーむ

  17. ukidousanukidousan 2008年03月16日 11:28:31

    そのうちBDIシステムみたいなものを使い始めるのだろうか

  18. ore_de_workore_de_work 2008年03月16日 11:46:24

    ミモー マモー

  19. ruliponrulipon 2008年03月16日 12:11:19

    ほんとこの人はよく考え抜いている

  20. ruletheworldruletheworld 2008年03月16日 12:29:09

    カーツワイルにトフラーにドラッカーにT・フリードマンか、この辺りに触れたことのない奴にとってはただの赤字企業のプロモーションに見えるのも、バイキングで給仕待ちの分かり易いケースか

  21. stonifestonife 2008年03月16日 12:39:07

    こっちは思考の速度がどんどん遅くなってるっていうのに

  22. japanrockjapanrock 2008年03月16日 12:50:10

    ニコニコ動画や2chの良いところは、無差別コミュニケーションかなと思う。

  23. chanmchanm 2008年03月16日 13:10:18

    ニコニコ動画も相対化されていくのねそして

  24. doplxyzdoplxyz 2008年03月16日 13:15:30

    なんだかんだで、ひろゆき好きなんだなwww

  25. ablaboablabo 2008年03月16日 13:20:19

    "本当に面白い作品を見たいのであれば、やっぱりお金がかかっているコンテンツを探した方が効率がいいんですよね"

  26. hazratthazratt 2008年03月16日 13:46:16

    脳波で画面内のオブジェクトを動かす、なんていうデバイスも実演可能な時代になってきている

  27. levaleva 2008年03月16日 13:55:07

    「無駄な時間を耐える耐久力がなくなっている」というのは、最近のお笑いでも感じることだな。オチの感覚がどんどん短くなるのはニコ動的コミュニケーションにテレビ側が最適化してるんじゃないかなと思っている。

  28. hagakurekakugohagakurekakugo 2008年03月16日 14:30:22

    どうやらすて6からの輸入があるようだ。

  29. hmabuhmabu 2008年03月16日 14:39:31

    > 企業が行なってきたとされるイノベーションも、実のところはユーザーから聞いて、それを開発者が実現したというパターンが一番多いのだという

  30. UntouchableUntouchable 2008年03月16日 15:00:15

    ひろゆきが遅刻を繰り返すのはわざとじゃないっぽい。

  31. noitseuqnoitseuq 2008年03月16日 15:28:27

    文中画像のニコニコスイッチの作者は初代MIDIアニメの人。

  32. pongponglandpongpongland 2008年03月16日 15:40:39

    新清士/西村博之/濱野智史/境真良 MODコミュ"Forza Mortorsport 2""Home World 2""Half-Life 2"スウェーデン2D空間物理演算 Ray Kurzweil「収穫加速の法則」"Call of Duty 4"ミームの新陳代謝 "Xbox Live Community Games(XNA)" Will Wright(SPORE)エコシステム

  33. uzuki-firstuzuki-first 2008年03月16日 17:24:45

    ひろゆきの感性は非常に注目に値する。羽生さんと似たものを感じる。ひろゆきの意見はは僕の意見と似てるところとちがう部分が混在してる。それは単なる見方の違いで、見ているものは一緒なのか?

  34. trb-estrb-es 2008年03月16日 17:35:56

    あとで

  35. get2_u_cooltoneget2_u_cooltone 2008年03月16日 17:48:36

    ほんとにひろゆきさんの話は面白いですよねー。

  36. julajpjulajp 2008年03月16日 18:11:01

    インターネット自体が離れてコミュニヶーションし難い研究同士を繋ぎ加速した当初を、実は民間、ユーザーレベルで始めだしたってとこか。手軽で直ぐ入手できるものがなんだかんだと生き残っている印象

  37. reefreef 2008年03月16日 18:12:23

    cgm ユーザーが自由に開発すること、その流通コストを限りなく下げる、そしてフィードバックが存在すること 今使っている人たちはどう思っていて、どっち側に行きたいと思っているか、という見方をしたほうが正解に近

  38. kyberneteskybernetes 2008年03月16日 18:22:16

    思考という言葉が何を指すかが問題だよな。「創造のスピード」ではない点に注目。

  39. uhogorillauhogorilla 2008年03月16日 18:32:41

    おもしろい話が盛りだくさんだ。だが、長い!3行でまとめてww

  40. babayuheibabayuhei 2008年03月16日 20:02:52

    匿名性:都市って結局そういう風にできていて、都市があって都市でみんな生活ができて、その前提で辺境の村がある:インターネットでは都市型のものがまず出来て、その後にニッチな村のようなものが広がっていく

  41. moftpitmoftpit 2008年03月16日 20:10:14

    ニコニコ動画についても触れている

  42. majmaj 2008年03月16日 20:14:04

    ふんふん。 変化の中では深さよりも軽さ。 あとは判断基準を思考をこえた感性として持てているかどうか。

  43. masakanoumasakanou 2008年03月16日 21:15:41

    >ネットとリアルが違うものだという前提がどこから生まれたのか、逆に僕が知りたいんですよね。

  44. jinrikiplanejinrikiplane 2008年03月16日 21:22:39

    楽しさの低コスト化とめんどくさがりという方向。

  45. sulfuroussulfurous 2008年03月16日 22:35:42

    時の流れが遅くなってるんだって。

  46. gan2gan2 2008年03月16日 23:04:08

    「ゲームジャンルではRTSが好みというひろゆき氏は、RTSゲームが間断のない操作と思考の繰り返しであり、ヒマを感じることがないところに魅力を感じているのだという」

  47. adstyadsty 2008年03月16日 23:40:31

    ひろゆき氏によれば、「2ちゃんねる」のユーザは30代が中心で、「ニコニコ動画」はもっと若くて20代。特に前者、そんなもんなんだねえ。

  48. sayakamesayakame 2008年03月17日 00:08:14

    匿名コミュニティと現実の都市システムは一致しているって見解、地理の人として興味あるかも

  49. nekogaegakunekogaegaku 2008年03月17日 00:10:07

    「感覚だけを伝えるだけでコミュニケーションが成り立った『気がする』メディアが次に来るんじゃないかな、という気がしています」

  50. isrcisrc 2008年03月17日 02:22:27

    ユーザーが自由に開発・流通コストを限りなく下げる・フィードバックが存在。この3つは今の時代の普遍的なパターン/情報ツールへの慣れによって、無駄な時間を耐える耐久力がなくなっているのでは

  51. phopho 2008年03月17日 06:24:30

    「人間はどんどん堕落していくと思うんですよ。」相変わらず的確なこと言う人だ。

  52. topo-gigiotopo-gigio 2008年03月17日 09:17:48

    「、「ウェブ」と「ゲーム」の境界線が、技術的にも文化的にも曖昧になりつつあることだ」

  53. ag-commerceag-commerce 2008年03月17日 10:22:06

    3月14日にベルサール神田で開催されたOGC2008、インターネットを媒体に大きく変化しつつあるオンライン・エンターテイメント全体を包括的に議論する場となっていた。

  54. mpressompresso 2008年03月17日 10:40:29

    ひろゆきずむ@OGC2008

  55. s-fengs-feng 2008年03月17日 10:42:03

    >>「ミーム(情報遺伝子)の新陳代謝が加速している」

  56. yamibikariyamibikari 2008年03月17日 11:03:27

    「TV業界は斜陽」と言いきっているのに注目

  57. techgnosistechgnosis 2008年03月17日 13:16:02

    最近ひろゆきのインタビューが多い気がする。濱野氏には悪いけど期待はずれでした。

  58. freewheelerfreewheeler 2008年03月17日 14:14:10

    コンテンツビジネスなどの話題 / 「無駄な時間に対する耐久力」は分かるかも。情報を常に追いかけていないとすぐに置いて行かれる気がしてしまう。

  59. ken_woodken_wood 2008年03月17日 14:48:37

    >2chひろゆき氏「思考の速度がどんどん速くなっている」、IGDA新清士氏「情報遺伝子の新陳代謝が加速している」。異なるアプローチから共通の観測が。創造性の「エコシステム」。「お客さんが笑う姿勢でいるから」

  60. kitajkitaj 2008年03月17日 14:56:01

    『ひろゆき氏は自身の哲学として、「敵を作らない」という考え方を紹介した。』www

  61. bobbyjam99bobbyjam99 2008年03月17日 14:56:33

    次は何が流行るんだろうな.

  62. harunotukiharunotuki 2008年03月17日 19:36:52

     公開し、共有し、それが流通することによって社会の富は確実に増加しているのですが、しかし、それはGDPに現われていません。従来の経済指標では計測できないのです」と述べ、物質的な統計だけでは全く不十分である

  63. onigiri_srvonigiri_srv 2008年03月17日 20:53:02

    なんか、ものすごい真面目にビジネス考えてるように見える

  64. ttpoohttpooh 2008年03月18日 00:11:32

    動物化の加速?

  65. takunamatakunama 2008年03月18日 14:08:07

    "ミーム(情報遺伝子)の新陳代謝が加速している"

  66. oooooooooooooooo 2008年03月20日 20:39:25

    収穫加速の法則 / CGMを形成するエコシステム / なんとなく『おれ楽しい~』『おれ幸せ~』感覚だけを伝えるだけでコミュニケーションが成り立った『気がする』メディアが次に来るんじゃないかな

  67. t___st___s 2008年03月20日 21:59:50

    「誰も不幸にならないための「器」を作ることがゴール」「作品を作る現場のスタッフ、それをビジネスに乗せる経営者、そしてコンテンツを見たがっているユーザー、この3者がWin-Winの関係を築くスキーム構築」

  68. mgkillermgkiller 2008年04月07日 18:20:31

    衆愚化するサービスへの流れを作っていきたいということか。ひろゆきは平等と言う概念にかなりの嫌悪感を持っているという印象。

  69. acchieacchie 2008年04月10日 00:13:18

    コミュニケーションが加速しても、人間の思考速度はそんなに早くないだろうから、生業にするのは大変だ。でも新しいことには新しいチャンスがある訳で。

  70. webmarksjpwebmarksjp 2008年07月14日 22:32:22

    ユーザビリティ

  71. imaokazukiimaokazuki 2008年09月20日 02:42:48

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