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2008年04月17日 20:58:20投稿
1 : 偽聖火ランナー(たこやき) :2008/04/17(木) 15:21:43.97 ID:EyfJkxav0 ?PLT(12297) ポイント特典 Top Rated Ikaruga Player: "XBLA Version is Horrible"Enjoy that XBLA Ikaruga? The current top-rated numero uno player Kingoro58k totally hates it.While he seems to put up with the XBLA port enough to reclaim his spot from a Finnish gamer,Kingoro58k writes on hisGamertag bio:The XBLA version of Ikaruga is a horrible port.This isn't Ikaruga, this is Ikaruga LOL.As commenter Muu points out, the r...
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「キン肉マン」のアニメは原作にないアイディアやエピソードが多めに出てくるが、これは当時原作がすでに4年弱続いて いたため、原作を熟読してしまった読者にも新鮮な気持ちで楽しめるように配慮したためで...
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シューティングはパターンゲーだからなー。斑鳩1.5とか名付ければよかったんじゃ…
完全移植って幻想だよなあ。
気持ち的には「よくぞ移植してくれた!」という感じだが移植度について叩く気持ちも分からんではない。ましてパターン性の強いゲームならなおさら
ひとつを突き詰めるとは、こういうことなのか・・・。
どこが違うのかまったく気づかなかった程度にしか遊べてない・・・。なんで変えたんだろう?
完全移植って謳っていてこれじゃなあ・・・。
違う点を言えば修正してくれるんじゃないかな?
多少ズレるのは仕方ないだろうけど・・・。 / サイヴァリアも、PS2移植版ではGLUONの自爆までの時間がアーケードより短くて、その分カスりで稼げなくなってたような。よく覚えてないが。
完全移植───なんと聞こえのいい言葉か───!!
どこまでも忠実な移植を求める、そのこだわりも理解できるし、一方で「小さな違いがあって当然」というのも理解できる。/この違いに敏感なほどコアなファンがついたことは作品にとって幸せなことだと思う。
やる人がやれば違いがわかるんだ。
シューティングが衰退する理由がよくわかりますね
シューターキモイ
あー魔界都市<新宿>の出直し版の京也の違和感感じたのと同じようなもんかな?/ぐちぐちいってるだけでは「違いの分かる男」ではないんだよ。両方楽しんでこそじゃないか?こういうのは。
売り出すために完全移植とか安易に言っちゃった広報が悪いんじゃないかな?/元検証ブログは全部ちゃんと見た方がいいよ、言われるほど細かいところをうるさく言ってるわけではない。回転方向が逆とか誤差じゃない。
ゲーセンで2面ボスまでしかいけなかったオレにゃさっぱり見分けがつかん
やり込んでないから差異に気づかなかったよ。 パターンを完璧に組むゲームなので移植でそれが崩れるのは確かに致命的になるのか。「ココがちょっとだけ原作と違うんだけどねー」が通じないというか。難儀だなぁ。
斑鳩(笑)
斑鳩だからこそ微妙な配置差がいろいろ言われんだろうなあ/かと言ってSTG移植に全部ARIKA品質を求めるのは酷だ
やっぱりSTGは戦闘ではなくパズルなのか(´・ω・)
完全=ベタではない事がわかる記事
スコアラー
せかい は ひろい な !!
DC版2本GC版1本持っているので問題ない。これはこれでアレンジ版としてやってみたい。
えーでもGC版に比べたらマシなんじゃねーの?敵配置の多少の変更ぐらいだったらまたパターン考えれば良いけど、GC版みたいにBGMのタイミングがズレてると一気に萎える…。//でも「完全移植」って言ってこれじゃ…。
AC版やってないのでなんとも。でもゲームは超おもしろい。
僕は斑鳩はそこまでやり込んでないから気にならないけど、ホントに敵セットが変わってるなら致命的だなー/個人的には、雷電II(PS)・バトルガレッガ(SS)・怒首領蜂大往生(PS2)の移植レベルは神だと思ってる。
違いが判るほど元をやり込んでないかr(略)//海腹の時はプレイ数秒で気がつくおかしさだったからなー、そういう意味ではレベルが違うっちゃ違うと思うが、なんにしても人間って勝手だと(自分含めて)オモッタ
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